NARDEONPlay your legend Играть онлайн

Правила игры в короткие нарды

Короткие нарды — то же, что бэкгаммон, и правила у них международные. Ниже — полные правила, по которым идёт игра на NARDEON (без куба удвоения).

Играть бесплатноБез регистрации и скачивания — прямо в браузере

Расстановка

У каждого игрока 15 шашек. Если считать пункты со стороны игрока от 1 до 24 (1 — первый пункт его дома), то шашки стоят так: 2 на 24-м пункте, 5 на 13-м, 3 на 8-м и 5 на 6-м. У соперника — зеркально.

123456789101112131415161718192021222324
Расстановка коротких нард: белые идут к пунктам 1–6 справа внизу

Первый ход

Каждый игрок бросает один кубик. У кого число больше, тот ходит первым и играет оба выпавших числа — свой кубик и кубик соперника. При одинаковых числах бросают заново.

Как ходят шашки

Как бить шашки и бар

Одиночная шашка на пункте называется блотом. Если ваша шашка останавливается на пункте с блотом соперника (в конце хода или на промежуточном шаге), она его бьёт: шашка соперника уходит на бар — перегородку посередине доски.

Дом и вывод шашек

Дом — шесть последних пунктов на пути игрока (1–6). Выводить шашки можно, когда все 15 стоят в доме.

123456789101112131415161718192021222324
Все шашки белых в доме: можно выводить

Пример: шашка на баре

Вашу шашку побили, и она на баре. Выпало 4-2. Пункты дома соперника для входа считаются от края: с четвёркой вы входите на его 4-й пункт (в вашем счёте это 21-й), с двойкой — на его 2-й (ваш 23-й). Допустим, на 4-м стоят две шашки соперника — он закрыт. Тогда входите двойкой, а четвёрку играете любой шашкой, в том числе той, что только что вошла. Если бы были закрыты оба пункта, ход пропускался бы целиком.

На NARDEON игра сама не даст сходить другой шашкой, пока ваша стоит на баре, и напомнит: «Сначала введите в игру шашку с бара». Подробно о взятии и защите от него — как бить шашки в нардах.

Частые ошибки

Победа, марс и кокс

ИтогУсловиеОчки
Обычная победаПроигравший успел вывести хотя бы одну шашку1
МарсПроигравший не вывел ни одной шашки2
Кокс («Домашний марс» в игре)Не вывел ни одной, и его шашка ещё в доме победителя или на баре3

Матч играется до выбранного числа очков: 1, 3, 5 или 7.

Отличия от длинных нард

В длинных нардах шашки не бьют, все 15 начинают с одного пункта, а обе стороны идут в одном направлении. Подробно — в правилах длинных нард.

Играть бесплатноБез регистрации и скачивания — прямо в браузере

Частые вопросы

Можно ли бить шашки в коротких нардах?

Да, если на пункте стоит одна шашка соперника. Сбитая шашка уходит на бар, и её владелец должен ввести её обратно в игру раньше любых других ходов.

Что делать, если сбитая шашка не может войти?

Если все пункты, на которые указывают кубики, заняты двумя и более шашками соперника, ход пропускается. Другими шашками ходить нельзя, пока шашка на баре.

Чем марс отличается от кокса?

Марс — проигравший не вывел ни одной шашки (2 очка). Кокс (в игре — «Домашний марс») — то же, но у проигравшего ещё есть шашка в доме победителя или на баре (3 очка).

Кто ходит первым в коротких нардах?

Каждый бросает по одному кубику. У кого больше, тот ходит первым и играет именно эти два числа. При равенстве бросают снова.

Есть ли на NARDEON куб удвоения?

Нет: каждая партия стоит 1, 2 или 3 очка, матч играется до 1, 3, 5 или 7 очков.

Можно ли закрыть весь дом?

Да. В коротких нардах можно занять все шесть пунктов дома — сбитая шашка соперника тогда не сможет войти, пока дом не откроется. В длинных нардах шесть пунктов подряд можно занять, только если соперник уже прошёл это место.

Обновлено: 24 октября 2026