Tavla kuralları
Tavla kuralları nelerdir? Maddeler halinde, baştan sona. Aşağıdakiler NARDEON'daki oyunun birebir uyguladığı kurallardır; Türkiye'deki masa alışkanlıklarından ayrıldığı yerleri ayrıca belirttik.
Ücretsiz oynaKayıt yok, indirme yok — doğrudan tarayıcıda
Tahta, pullar ve zarlar
Tavla tahtası iki yarıdan oluşur; her yarıda 12, toplam 24 hane (dar üçgen) vardır. Her oyuncunun bir renkte 15 pulu olur, iki zar ortaktır (NARDEON'da online maçlarda zarları sunucu atar). Her oyuncu kendi tarafından haneleri 1'den 24'e kadar sayar: 1–6 evi, 7–12 dış sahası, 13–24 rakibin yarısıdır.
Tavla nasıl dizilir
15 pul şöyle dizilir: 24. haneye 2, 13. haneye 5, 8. haneye 3 ve 6. haneye 5 pul. Rakip aynısını ayna görüntüsü olarak dizer. Ayrıntısı ve sık yapılan hatalar: tavla dizilişi.
Kim başlar
Her oyuncu birer zar atar. Büyük atan başlar ve iki zarı — kendi zarını ve rakibinkini — ilk hamle olarak oynar. Zarlar eşit gelirse ikisi de yeniden atar. Bu yüzden ilk hamle hiçbir zaman çift olmaz. Türkiye'de bazı masalarda büyük atan iki zarı yeniden atarak başlar; NARDEON'da uluslararası kural geçerlidir. Sonrasında oyuncular sırayla atar.
Pullar nasıl yürür
- Oyuncular ters yönlere oynar: her biri kendi 24. hanesinden 1. hanesine doğru. Pullar geri gitmez.
- İki zar iki ayrı hamledir. 5-3 gelirse bir pulu 5, başka bir pulu 3 oynayabilir ya da tek pulu 8 hane ilerletebilirsin — aradaki durak açıksa.
- Çift zar dört kez oynanır: 6-6 gelirse dört kez 6.
- Pul boş bir haneye, kendi pullarının olduğu haneye ya da rakibin tek pulunun durduğu haneye konabilir.
- Rakibin iki ya da daha fazla pulunun bulunduğu haneye pul konamaz — orası rakibin kapısıdır.
Zarı oynamak zorunludur
- İki zar da oynanabiliyorsa ikisi de oynanmak zorundadır.
- Sadece biri oynanabiliyorsa o oynanır. Biri ya da diğeri oynanabiliyor ama ikisi birden oynanamıyorsa büyüğü oynanır.
- Çift zarda oynanabildiği kadar hamle yapılır; kalanlar yanar.
- Hiçbir zar oynanamıyorsa sıra rakibe geçer.
NARDEON bunları kendisi uygular: kurala aykırı hamle yapılamaz, gidilebilecek haneler işaretlenir.
Kırma ve kırık pul
Bir hanede tek başına duran pula açık pul denir. Pulun rakibin açık pulunun durduğu haneye gelirse onu kırar: kırık pul tahtanın ortasına, bara konur.
- Ortada pulu olan oyuncu, o pulu içeri sokmadan başka hiçbir pulunu oynatamaz.
- Kırık pul rakibin evine girer: zar 1 ise rakibin evindeki en uzak haneye (senin 24. hanen), zar 6 ise 19. haneye.
- O hane rakibin kapısıysa o zarla girilemez. İki zar da kapıya denk gelirse sıra rakibe geçer.
- Girerken de rakibin açık pulunu kırabilirsin.
- Bazı masalarda kendi evinde pul kırıp kaçmak (vur-kaç) hoş karşılanmaz; NARDEON'da kurala uygun her hamle serbesttir.
Ev ve pul toplama
15 pulun hepsi evine (1–6. haneler) girdiğinde ve ortada pulun yokken pul toplamaya başlayabilirsin.
- Zar hangi haneyi gösteriyorsa o haneden bir pul toplanır: 4 gelirse 4. haneden.
- O hanede pul yoksa ama daha yukarıdaki hanelerde pul varsa, o zarla ev içinde hamle yapmak zorundasın.
- Daha yukarıda da pul yoksa büyük zar en yüksek dolu haneden pul toplar.
- Toplamak zorunlu değildir: aynı zarla ev içinde oynamak da kurala uygundur.
- Toplama sırasında bir pulun kırılırsa, o pul içeri girip eve dönene kadar yeniden toplayamazsın.
Örneklerle: tavlada pul toplama.
Galibiyet, mars ve 3 sayılık galibiyet
| Sonuç | Koşul | Sayı |
|---|---|---|
| Normal galibiyet | Kaybeden en az bir pul toplamış | 1 |
| Mars | Kaybeden hiç pul toplamamış | 2 |
| Üç sayılık galibiyet (backgammon) | Kaybeden hiç pul toplamamış ve bir pulu hâlâ kazananın evinde ya da ortada | 3 |
Türkiye'de son satır çoğu masada ayrıca sayılmaz, mars olarak geçer; NARDEON'da uluslararası kuraldaki gibi 3 sayıdır. Maç seçtiğin sayıya kadar oynanır: 1, 3, 5 ya da 7. Katlama küpü yoktur. Ayrıntılar: tavlada mars.
Online maçta süre
Her hamlede 12 saniye bedavadır, sonrasında maç boyunca geçerli 2 dakikalık rezervden düşülür. Tek hamle 60 saniyeyi geçemez; süresi biten maçı kaybeder. Bağlantı koparsa geri dönmek için bir dakika vardır.
Çift zarların isimleri
Masada zarlar Farsça kökenli adlarla söylenir: hep yek (1-1), dubara (2-2), dü se (3-3), dört cihar (4-4), dü beş (5-5), dü şeş (6-6); 6-5'e şeş beş denir. Hepsi ve kökenleri: tavla zar isimleri. Çift zarın nasıl oynandığı: tavlada çift zar.
Uzun nard'dan farkı
Uzun nard'da (Rus tavlası) pul kırılmaz, bütün pullar tek haneden başlar ve iki oyuncu da aynı yöne oynar. Kuralları: uzun nard kuralları.
Ücretsiz oynaKayıt yok, indirme yok — doğrudan tarayıcıda
Sık sorulan sorular
Tavla kaç taşla oynanır?
Her oyuncunun 15 pulu (taşı) vardır, tahtada toplam 30 pul olur. Ayrıca iki zar kullanılır.
Tavlada kim başlar?
Her oyuncu bir zar atar, büyük atan başlar. NARDEON'da başlayan oyuncu atılan iki zarı — kendi zarını ve rakibinkini — ilk hamle olarak oynar. Zarlar eşit gelirse ikisi de yeniden atar.
Tavlada çift zar gelirse ne olur?
Çift zar dört kez oynanır. Dört cihar (4-4) gelirse dört kez 4 oynarsın; bu dört hamleyi pullar arasında istediğin gibi bölebilirsin.
İki zarı da oynamak zorunlu mu?
Evet, kurala uygun bir yol varsa. Sadece bir zar oynanabiliyorsa o oynanır; zarlardan biri ya da diğeri oynanabiliyor ama ikisi birlikte oynanamıyorsa büyük zar oynanır. Hiçbiri oynanamıyorsa sıra rakibe geçer.
Kırık pul girmeden oynanabilir mi?
Hayır. Ortada pulun varken başka hiçbir pulunu oynatamazsın. Önce kırık pulu rakibin evine sokman gerekir.
Tavlada mars kaç sayı?
Mars 2 sayıdır: kaybeden hiç pul toplayamadan el biter. NARDEON, kaybedenin bir pulu hâlâ kazananın evinde ya da ortada kaldıysa 3 sayı verir.
Güncellendi: 23 Ekim 2026